Corso. Complex problem solving. Strumenti ed esempi pratici

Lo scopo di questo materiale formativo è quello di educare i destinatari delle competenze ad identificare i problemi, a categorizzarli correttamente in base al grado di complessità, e ad impostare le attività volte a risolverli. Oltre al contenuto che costruisce le basi adeguate per lo sviluppo delle competenze nella risoluzione di problemi complessi, il corso è dotato di strumenti per la loro identificazione, così come di strumenti che aiutano a risolverli. Inoltre, il corso è completato da case study, da uno strumento di autovalutazione e da un glossario di parole chiave. Un materiale completo, quindi, sia per costruire le conoscenze per risolvere problemi complessi sia per applicarle praticamente.

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CASI STUDIO
Brainstorming – Il Titanic
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Tutti conosciamo la storia del Titanic. Il 14 aprile 1912, la più grande nave passeggeri si scontrò con un iceberg, a causa del quale, su 2.200 passeggeri e membri dell'equipaggio, solo 705 persone furono salvate, tirate in salvo da 16 scialuppe di salvataggio dai marinai dell'altra nave chiamata Carpathia.

Considera cosa si sarebbe potuto fare per evitare una catastrofe così grande - ma no, non si tratta di colpire un iceberg, ma di salvare più persone.

Dati che possono essere utili per definire il problema e generare soluzioni:

  • La nave stava affondando da circa 2 ore e 40 minuti;
  • Il "Titanic" dopo una collisione con un iceberg rimase governabile per qualche tempo;
  • L'iceberg sporgeva sopra la superficie dell'acqua per una lunghezza di 120 metri;
  • Si stima che (a bordo della nave) ci fossero circa 40 automobili.

Con le informazioni di cui sopra, e utilizzando le tecniche che hai imparato per generare idee - risolvi il problema affrontato dall'equipaggio della nave, in particolare:

  1. Definire il problema e formulare l'obiettivo.
  2. Identificare le risorse più ovvie necessarie per raggiungere l'obiettivo, quindi combinarle con l'obiettivo precedentemente formulato proponendo la soluzione più ovvia.
  3. Riformulare l'obiettivo in modo tale che ti permetta di generare più soluzioni e ti permetta di vedere nuove risorse. Adotta diverse posture, usa le tecniche imparate durante il corso (brainstorming inverso, tecnica delle tre sedie, metodo 635...).
  4. Suggerisci opzioni che l'equipaggio e i passeggeri della nave potrebbero sfruttare se questa situazione si ripetesse (ma dimentica gli eventi che si collegano ai ricordi della storia del Titanic, e non limitarti agli usi tipici degli oggetti).
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Soluzione proposta in accordo con McCaffrey Tony & Pearson Jim (2015). Trova l'innovazione dove meno te lo aspetti [in:] Harvard Business Review, 12.2015, pp. 82-89. (https://hbr.org/2015/12/find-innovation-where-you-least-expect-it):

Obiettivo principale: salvare le persone.

La risorsa più ovvia: le scialuppe di salvataggio.

La soluzione più ovvia: mettere le persone sulle scialuppe.

Altri termini per l'obiettivo per espandere le possibilità/la prospettiva per risolvere il problema:

Per esempio:

"assicurarsi che le persone siano calde e che abbiano sempre qualcosa da respirare"

"evitare che le persone cadano in acqua" - non ci limitiamo in questo modo.

Gli autori del testo offrono molte possibilità interessanti:

Fonte: McCaffrey Tony & Pearson Jim (2015). Find Innovation Where You Least Expect It [in:] Harvard Business Review, 12.2015, pp. 82–89. (https://hbr.org/2015/12/find-innovation-where-you-least-expect-it).


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Diagramma di Lorenz-Pareto
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Presso l'azienda "X", che produce sagome di stucco, gli stencil sono un accessorio indispensabile utilizzato da progettisti e installatori, nonché da persone e aziende che progettano di finire una struttura, una casa, un appartamento e, forse, prima di tutto, i negozi di bricolage (ipermercati).

La dima per fughe è un profilo a U in alluminio con una lunghezza da 4 a 12 cm, in cui si colloca un campione di malta cementizia, che deve imitare una vera e propria fuga tra le piastrelle.

La maggior parte dei fabbricanti di dime per fughe sono piccole imprese familiari che fanno questi prodotti a mano con pochi macchinari (la maggior parte delle operazioni sono fatte a mano).

La società "X" ha sviluppato e implementato una serie di innovazioni volte a migliorare l'efficienza del lavoro meccanizzando una serie di operazioni nel processo di produzione delle sagome per fughe, sperando così di battere la concorrenza.

Dopo il periodo di prova dell'introduzione delle innovazioni, è stato però notato un incremento del numero di carenze di produzione. Si è allora deciso di effettuare un controllo interno al reparto di produzione diretta.

Il rapporto d'ispezione elenca le non conformità relative a una qualità di lavorazione insufficiente o a danni ai modelli nelle singole fasi della produzione dei modelli. La tabella seguente mostra il numero di carenze nelle singole sezioni di produzione.

Sulla base dei dati, i dirigenti dell'azienda "X" decisero di effettuare un'analisi con il diagramma di Lorenz-Pareto per individuare le aree del processo produttivo che necessitano di particolare attenzione, dove le azioni correttive avranno quindi il massimo effetto.

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L'analisi della situazione attuale dell'impresa è iniziata con la classificazione secondo la frequenza di occorrenza (colonna C). Poi, è stato calcolato il numero cumulativo di difetti (colonna D), il numero relativo in percentuale (colonna E) e il numero cumulativo relativo di difetti (colonna F).

Sulla base dei dati della tabella, è stato preparato il diagramma di Lorenz-Pareto.

L'analisi effettuata utilizzando il diagramma di Lorenz-Pareto ha mostrato che l'azienda "X" dovrebbe porre particolare enfasi sul miglioramento della qualità delle operazioni nelle sezioni: pulizia delle sonde, foratura, molatura e preparazione della malta di cemento. La maggior parte dei problemi si verifica durante la realizzazione di queste operazioni. L'attuazione di queste operazioni comporta la produzione del 79,2% delle carenze nell'intero processo di produzione.


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Un passo in avanti per JJ Electronics
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John Smith è un amministratore delegato della JJ Electronics, azienda monopolista nella produzione di parti per registratori a cassetta e a nastro standard. Smith aveva paura di osservare una rivoluzione della tecnologia digitale che avrebbe colpito il mercato dei lettori di compact disc, e si è trovato a dover affrontare il problema di come portare JJ nell'era digitale.

Da un lato, i lettori a nastro digitali avevano ostacoli legali nel mercato americano, dall'altro il mercato giapponese ed europeo era in crescita.

L'intero team di JJ Electronics fu coinvolto nella risoluzione del problema. In primo luogo, Smith incontrò il dipartimento di marketing dell'azienda. Alcuni prevedevano che ogni elemento audio sarebbe stato digitale entro la fine del secolo. A loro volta, altri credevano che anche la fama dei lettori di compact disc sarebbe diventata una cosa del passato. Tutti erano d'accordo sul fatto che l'azienda avrebbe avuto bisogno di ricerche di mercato approfondite, tra cui: condurre sondaggi, raccogliere dati e scoprire che tipo di prodotti sono realmente desiderati, e che tipo di prezzo è accettabile per il gruppo target.

A sua volta, il personale di ricerca e sviluppo aveva un approccio completamente diverso. Erano stanchi di fare piccoli miglioramenti nei prodotti. Hanno letto materiale tecnico sul nastro digitale e secondo loro sarebbe stata una nuova tecnologia eccitante che avrebbe dato la possibilità di uno sviluppo dinamico. Il tempo era il fattore cruciale. Se JJ Electronics doveva diventare un fornitore significativo di frammenti per i nuovi sundecks, doveva avere i macchinari pronti.

Una riunione dei CEO produsse uno scenario che Smith conosceva fin troppo bene. In precedenza, questi dirigenti avevano rivelato di non potersi sostenere a vicenda, ma avevano fiducia nelle capacità dei loro collaboratori di riuscire dove loro avevano fallito. Prima ancora che Smith entrasse nella stanza, sapeva che tipo di raccomandazioni avrebbe ricevuto: fare un comitato di rappresentanti di ogni dipartimento e lasciare che esplorassero a fondo tutte le caratteristiche della scelta.

Intellettualmente, Smith pensava di avere ragione. I trent'anni precedenti avevano rivelato che gli americani avevano un avido appetito per i dispositivi elettronici. Il suono quadrifonico e i dischi video erano le uniche eccezioni che poteva immaginare per la regola secondo la quale se qualcuno avesse creato un miglior modo di duplicare le immagini o il suono, qualcun altro avrebbe voluto comprarlo.

Ma naturalmente Smith non era così sicuro. Aveva un brutto presentimento su questa nuova tecnologia. Supponeva che le case discografiche, che avevano perso la battaglia contro i produttori di nastri, si sarebbero potute alleare con i produttori di compact disc e di dispositivi audio per impedire alla tecnologia digitale di affluire nel mercato americano. Fino a quell momento, nessuna società americana aveva capitalizzato significativamente nella tecnologia, così nessuno aveva curiosità di finanziare la lotta legale per eliminare i recinti alle nuove macchine.

  1. Definire la caratteristica del problema (semplice, complesso o complicato)?
  2. Che tipo di passi dovrebbero essere presi in considerazione per trovare possibili soluzioni al problema?
  3. Determinare i possibili risultati positivi e negativi della decisione.
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  1. Il problema in esame può essere classificato come: complesso. Il problema dell'ingresso con una nuova tecnologia deve essere considerato singolarmente. Anche se la soluzione di un problema fornisce esperienza, non garantisce il successo nella soluzione di un altro problema. L'esperienza non è sufficiente. Nel caso dell'introduzione di una nuova tecnologia alla JJ Electronics, l'intuizione e la conoscenza delle previsioni di mercato sono importanti. Così, i risultati delle misure prese per risolverlo rimangono molto incerti.
     
  2. Le considerazioni dovrebbero includere i seguenti passi:
    a) Identificazione del problema e delle sue cause
    b) Considerare gli effetti di un problema definito
    c) Brainstorming
    d) Verifica dell'impatto delle soluzioni proposte
    e) Scelta della soluzione ottimale al problem

     
  3. Effetti positivi della decisione:
    a) Aumento delle vendite dei prodotti dell'azienda dopo l'introduzione della nuova tecnologia
    b) Aumento della fedeltà dei clienti
    c) Costruzione di un marchio forte
    d) Aumento dei ricavi delle vendite
    e) Essere un pioniere e leader di mercato da JJ Electronics

    Effetti negativi della decisione:
    a) Investire una grande quantità di denaro e in caso di fallimento, la loro perdita
    b) Barriere economiche, legali e politiche
    c) in caso di fallimento, perdita della fiducia dei clienti

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BUONE PRATICHE
Case study, come ha fatto un'azienda globale ad aumentare le vendite del suo prodotto?
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Febreze è un deodorante per ambienti prodotto dalla multinazionale Procter & Gamble Company (di seguito P&G). La vendita di questo prodotto si è rivelata all'inizio un fallimento. Come sottolinea Charles Duhigg nel libro intitolato “Il potere delle abitudini", l'azienda ha speso diversi milioni di dollari per lanciare un deodorante spray che rimuove gli odori da quasi ogni spazio e tessuto (la stessa tecnologia che è stata utilizzata per sviluppare la soluzione è stata anche adoperata dalla NASA per la pulizia interna delle navi dopo il loro ritorno dallo spazio esterno).

Il problema che P&G ha affrontato quando ha lanciato Febreze sul mercato era legato al basso interesse dei clienti, cioè alle scarse vendite. Per affrontare questa sfida, i ricercatori del dipartimento della Procter & Gamble Company iniziarono ad analizzare le cause del problema, andarono sul campo e intervistarono i clienti. Grazie a queste attività, si è scoperto che il gruppo di persone più interessato non sono (come si supponeva) i proprietari di animali (soprattutto gatti) o le madri di adolescenti, ma coloro che vogliono sottolineare gli sforzi messi nella pulizia.

La ragione degli insuccessi che hanno portato a basse vendite è stato un punto di partenza sbagliato. I produttori presumevano che si usasse il deodorante all'inizio della pulizia, indirizzando così il marketing al target sbagliato. La mancanza di osservazione, il pensare secondo i soliti schemi non ha permesso di raggiungere alti livelli di vendita (in questo caso, i potenziali clienti non volevano essere associati alla "sporcizia" / "impurità").

E' stato solo grazie a sforzi intensi, un tentativo di indagare le cause del problema, la domanda del perché è questo il caso di approfondire e osservare l'argomento, che P&G ha cambiato le abitudini dei clienti e ha risolto il problema delle piccole vendite dei prodotti a marchio Febreze.


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Remote brainstorming tools - Reverse Brainstorming, Six Thinking Hats, Ishikawa Diagram and more.
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Creately è un'offerta per i team che lavorano online. L'azienda offre strumenti per aiutare ad abbozzare concetti, dall'analisi dei processi ai piani di brainstorming. Sono strumenti di collaborazione in tempo reale. Come assicura il fornitore della soluzione: "Creately può essere personalizzato per qualsiasi flusso di lavoro", in quanto si collega a molte piattaforme cloud popolari.

Creately dimostra che la collaborazione è la fonte della più grande forza nel risolvere i problemi e trovare soluzioni. Gli strumenti offerti sono utilizzati per la comunicazione e la cooperazione in forma visiva, offre modelli che consentono di organizzare il lavoro in un team creativo.

Tra gli strumenti possiamo trovare, tra gli altri, modelli da utilizzare durante il brainstorming inverso, che accelerano il problem solving, il processo decisionale.

La soluzione è utilizzata, tra gli altri, da team di aziende come la NASA, Amazon, eBay, PayPal, National Geographic.


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Strumento remoto per condurre il brainstorming - MIRO
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Bluerank è un'azienda che pianifica strategie complesse per la presenza di marchi online basate sul concetto di Customer Journey. Inoltre, l'azienda crea campagne pubblicitarie con strumenti di marketing online.

L'azienda utilizza strumenti moderni non solo per lavorare in remoto, ma anche per supportare il lavoro di gruppo o il brainstorming anche in tempi pandemici. Nel caso di quest'ultimo, viene utilizzato lo strumento online gratuito MIRO. I partecipanti al brainstorming hanno a disposizione una lavagna comune, sulla quale "inseriscono" carte colorate con le loro idee. Le idee possono essere organizzate, riordinate e persino assegnate a colori che denotano diverse categorie di punti (per esempio: verde per la creatività, giallo per i punti di forza e nero per le debolezze). Utilizzando lo strumento online MIRO, è anche possibile votare.

Il ruolo del moderatore è estremamente importante nel processo di brainstorming. Il ruolo del moderatore è quello di guidare il team, ispirare e stimolare la creatività e prevenire i blocchi. Inoltre, il suo ruolo è quello di controllare il tempo e controllare l'attuazione delle singole fasi del brainstorming. Tutto per questo, terminando la sessione di brainstorming, non si lasciano idee incompiute. Più le idee sono definite in modo specifico, maggiore è la possibilità che vengano implementate.

- Quando un moderatore esperto controlla tutto e gestisce il processo in modo efficiente, tutti possono essere ugualmente coinvolti nel brainstorming online - sostiene Magdalena Euejda, Digital Strategy Manager nell'agenzia Bluerank.


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TEST
10 DOMANDE
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Parole chiave:

La complessità dei problemi, la categorizzazione dei problemi, la base e le conseguenze dei problemi, gli strumenti e i metodi di risoluzio

Risultati d’apprendimento:

Dopo aver completato il corso, lo studente disporrà delle conoscenze necessarie alla definizione di fenomeni problematici ed alla categorizzazione di problemi identificati in termini di complessità. La realizzazione del corso permetterà anche di sviluppare una conoscenza nel campo dei metodi e degli strumenti utili ad identificare e risolvere problemi.

Come risultato della formazione completata, oltre a disporre di una completa conoscenza di complex problem-solving, acquisirà la capacità di utilizzare nella pratica gli strumenti e i metodi appresi. Di conseguenza, il risultato dell'apprendimento sarà lo sviluppo di competenze cognitive e applicative relative alla risoluzione di problemi complessi.

Bibliografia:

PPT Complex Problem Solving
Best Practices: MIRO, Creately, P&G Febreze
Case study for Complex Problem Solving no. 1, 2, 3

Reference link:

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Video:

  1. How To Do Reverse Brainstorming To Generate Ideas: https://www.youtube.com/watch?v=B5SmSoVuPRA (Access 2021 10 20).
  2. Reverse Brainstorming Activity for Idea Generation: https://www.youtube.com/watch?v=AKe75wT90ac (Access 2021 10 20).
  3. Method 6-3-5 (BrainWriting): https://www.youtube.com/watch?v=TR1i1PPd8ZU (Access 2021 10 20).
  4. Creative Thinking | SCAMPER Technique: https://www.youtube.com/watch?v=aj6a8cHmug8 (Access 2021 10 22).
  5. How can SCAMPER help build & shape ideas?:
  6. https://www.youtube.com/watch?v=qRY-1YAmbY4 (Access 2021 10 22).
  7. The SCAMPER brainstorming technique: how it works!: https://www.youtube.com/watch?v=zEMYzys0fNQ (Access 2021 10 22).
  8. The Scamper Technique Explained: https://www.youtube.com/watch?v=u4hKqgEeWRg (Access 2021 10 22).
  9. Working collaboratively: The Disney Strategy: https://www.youtube.com/watch?v=FyOBk0filqs (Access 2021 10 21).
  10. The Disney Strategy: https://www.youtube.com/watch?v=XQOnsVSg5VQ (Access 2021 10 21).
  11. The Disney way: inspiration, creativity, and having faith in your team | Tom Craven | TEDxACU: https://www.youtube.com/watch?v=bPFhSWwp-ds (Access 2021 10 21).
  12. 3 Powerful Ways To Use The 80/20 Rule: https://www.youtube.com/watch?v=nJIJtWuAbBc (Access 2021 10 21).;
  13. How to Use the 80/20 Rule - 5 WAYS with Examples | The Pareto Principle: https://www.youtube.com/watch?v=TqI6Axe_ZOk (Access 2021 10 21).;
  14. Improve Your Productivity With the 80/20 Rule: https://www.youtube.com/watch?v=zPoA6dzKmtg (Access 2021 10 21).;
  15. The 5 Whys - An Introduction: https://www.youtube.com/watch?v=_56GhHgGU2U (Access 2021 10 21);
  16. 5 Whys: Root Cause Analysis and Problem Solving: https://www.youtube.com/watch?v=zAs40EbTPnw (Access 2021 10 21);
  17. What is 5 Why - A Root Cause Analysis Technique: https://www.youtube.com/watch?v=-_nN_YTDsuk (Access 2021 10 21);
  18. The 5 Whys Explained - Root Cause Analysis: https://www.youtube.com/watch?v=t7FcK8jV2yA (Access 2021 10 21);
  19. How to Conduct a 5-Why - Titanic Example: https://www.youtube.com/watch?v=38RlXdr4Np0 (Access 2021 10 21);
  20. Clarifying the '5 Whys' Problem-Solving Method: https://www.youtube.com/watch?v=SrlYkx41wEE (Access 2021 10 21);
  21. How to create cause-and-effect diagrams: https://www.youtube.com/watch?v=mLvizyDFLQ4 (Access 2021 10 21);
  22. What is Fishbone Diagram? https://www.youtube.com/watch?v=p-qAON7R06c (Access 2021 10 21);
  23. Fishbone Diagram Explained with Example: https://www.youtube.com/watch?v=JbRx5pw-efg (Access 2021 10 21);
  24. Fish bone diagram (cause and effect): https://www.youtube.com/watch?v=r_HWzOnvNnU (Access 2021 10 21);
  25. What is 8D Problem solving methodology?: https://www.youtube.com/watch?v=m-1XkPCI204 (Access 2021 10 21);
  26. 8D - Problem Solving: https://www.youtube.com/watch?v=DXRX6-b7204 (Access 2021 10 21);
  27. 8D Problem Solving Methodology: Introduction: https://www.youtube.com/watch?v=EpK2xan6IrU (Access 2021 10 21);
  28. 8D problem solving approach: https://www.youtube.com/watch?v=-9MUBLT0DjI (Access 2021 10 21);
  29. What is CATWOE?: https://www.youtube.com/watch?v=lvQYLIzE9gE (Access 2021 10 21);
  30. CATWOE analysis, data collection tool for problem solving: https://www.youtube.com/watch?v=IIFYD05PLr4 (Access 2021 10 21);
  31. CATWOE ANALYSIS: https://www.youtube.com/watch?v=YRqbM6ZpTHI (Access 2021 10 21);
  32. 3 Powerful Ways To Use The 80/20 Rule: https://www.youtube.com/watch?v=nJIJtWuAbBc (Dostęp 2021 10 21);
  33. How to Use the 80/20 Rule - 5 WAYS with Examples | The Pareto Principle: https://www.youtube.com/watch?v=TqI6Axe_ZOk (Dostęp 2021 10 21);
  34. Improve Your Productivity With the 80/20 Rule: https://www.youtube.com/watch?v=zPoA6dzKmtg (Dostęp 2021 10 21).