Kursa. Radošums

Šajā modulī “Radošums” aplūkotas radošuma definīcijas, identificētas tā sastāvdaļas, iepazīstināts ar radošuma 4P modeli un izklāstīti radošuma veidi. Tajā aplūkots arī radošums komandās un sniegts pārskats par atsevišķām redošuma metodēm. Visbeidzot, tajā aplūkota dizaina domāšanas struktūra.

   Atskaņot audio
Lejupielādēt saturu:
GADĪJUMA IZPĒTE:
EEYE Steiku un kokteiļu bārs
Noklikšķiniet, lai atvērtu:

Restorāns EZZA Dubrovnikā tika atvērts 2021. gada augustā, un plānots, ka tas darbosies visu gadu. Sākotnējā EZZA Steiku un kokteiļu bāra ideja bija izveidot fantastisku vietu, kas kaislīgākajiem gaļas cienītājiem piedāvātu daudzveidīgas kulinārijas iespējas, piešķirot īpašu garšu steiku un kokteiļu bāru kultūrai Dubrovņicā. EZZA bārā viesi var izbaudīt patiesi neaizmirstamu pieredzi, daloties un degustējot tapas stila ēdienus.

Diemžēl 2021. gada novembrī EZZA nācās slēgt savas durvis ziemas mēnešos, ņemot vērā lielos izaicinājumus šajos nedrošajos laikos.

Izmantojot iepriekš minēto informāciju un apgūtos paņēmienus, lai radītu radošas idejas, mēģiniet atrisināt problēmu, ar ko saskaras EZZA īpašnieki, jo īpaši:

  1. Definējiet problēmu un formulējiet mērķi.
  2. Izmantojot prātošanas (brainstorming) rakstīšanas tehniku, uzskaitiet darbības, ko EZZA varētu veikt, lai ziemā paliktu atvērta.
  3. Izmantojiet prātošanas (brainstorming) tehniku, lai apspriestu smadzeņu rakstīšanā iegūtās idejas.
Atbildes:

Ierosinātais risinājums

Problēma: grūtības uzņēmējdarbībā – slēgšanas risks

Galvenais mērķis: palikt atvērtiem visu ziemu

Acīmredzamākais risinājums: izveidot aktivitāšu sarakstu, kas ziemas laikā tiks organizēti restorānā, lai piesaistītu klientus.

Iespējamo darbību saraksts:

  • Tematiskie vakari;
  • Muzikas pasākumi,
  • Humānās palīdzības pasākumi;
  • Izsoles;
  • Lojalitātes programma;

Skatīt vairāk:
Villa Kazbek
Noklikšķiniet, lai atvērtu:

Villa Kazbek ir luksusa 5 zvaigžņu boutique viesnīca, kas pieder Zviedrijas investīciju uzņēmumam Pervanovo. Tā piedāvā eleganti iekārtotas telpas ar stilīgām vannas istabām. Kazbeks atrodas Gruz jūras līča krastā un 10 minūšu brauciena attālumā no Dubrovnikas vecpilsētas. Lai gan atrašanās vieta piesaista tūristus, lai apmestos šajā viesnīcā, kuru mērķis ir paplašināt un rekonstruēt Lapadska obalu, ir padarījuši Kazbek atrašanās vietu mazāk pievilcīgu. Lai kompensētu atrašanās vietas pasliktināšanos, Kazbek viesnīcas vadība nolēma samazināt cenas. Turklāt viesu atsauksmes un vērtējumi par atrašanās vietu ir pasliktinājušies. 

Izmantojot iepriekš minēto informāciju, kā arī izmantojot apgūtos paņēmienus radošo ideju ģenerēšanai - atrisiniet problēmu, ar ko saskaras Kazbekas vadība, jo īpaši:

  1. Definējiet problēmu un formulējiet mērķi.
  2. Izmantojot sešas domāšanas cepures, identificējiet sešus dažādus scenārijus, lai sasniegtu iepriekš formulēto mērķi.
  3. Izmantojiet prāta vētras tehniku, lai apspriestu iepriekšējā solī radušās idejas.
Atbildes:

Ierosinātais risinājums

Problēma: spiediens samazināt cenas un zemākas kategorijas atrašanās vietas sakarā ar būvdarbiem.

Galvenais mērķis: saglabāt cenu līmeni un samazināt būvlaukuma ietekmi

Acīmredzamākais risinājums: izveidot darbību sarakstu, kas kompensēs atrašanās vietas sliktos aspektus.

  • Dzeltenā cepure – ieguvumi, pozitīvi aspekti, spilgtums un optimisms
  • Melnā cepure – grūtības, negatīvie aspekti, piesardzība un kritiskums
  • Zilā cepure – process, organizatoriskā domāšana: kopsavilkums, nākamie soļi …
  • Zaļā cepure — radošums, jaunas idejas, alternatīvas
  • Sarkanā cepure – emocijas, intuīcija, instinkts un nojauta
  • Baltā cepure – fakti, dati, racionalitāte

Iespējamo darbību saraksts:

  • Novietot viesnīcā ekrānu (- us), kas parāda Lapadska obala galīgo izskatu;
  • Pārliecinieties, ka viesi jūtas novērtēti par pacietību un sapratni;
  • Pārliecināties, ka viesi jūtas novērtēti par līdzdalību Lapadska obala jaunā izskata radīšanā;
  • Papildu pakalpojumi;

Skatīt vairāk:
BlackBerry mobilie tālruņi
Noklikšķiniet, lai atvērtu:

Blackberry 1999. gadā projektēja un izstrādāja RIM (Research in Motion). Būdams pionieris e-pasta pakalpojumu ieviešanā rokas mobilajos telefonos, BlackBerry kļuva par pasaules vadītāju, uzņēmēju un slavenību iecienītu ierīci. BlackBerry ierīces piederība bija statusa simbols. Uzņēmums no 1999. līdz 2007. gadam attīstījās, jo uzņēmuma inovatīvās produktu līnijas tika labi uztvertas.

iPhone skārienjūtīgā ekrāna ieviešana 2007. gadā izraisīja krasu atteikšanos no BlackBerry pārnēsājamām ierīcēm, un divu gadu laikā Blackberry zaudēja vairāk nekā pusi no savas tirgus vērtības. Turklāt Blackberry nespēja paredzēt "lietotņu ekonomikas" parādīšanos, kas izraisīja iPhone un Android balstītu ierīču masveida izplatību.

Izmantojot iepriekš minēto informāciju un apgūtās metodes, lai radītu radošas idejas, centieties atrisināt problēmu, ar ko saskāries BlackBerry, jo īpaši:

  1. Definējiet problēmu un formulējiet mērķi.
  2. Izmantojiet dizaina domāšanas ietvaru, lai ģenerētu idejas iepriekš formulēta mērķa sasniegšanai.
  3. Izmantojiet prātošanas (brainstorm) metodi, lai apspriestu idejas, kas radušās iepriekšējā solī.
Atbildes:

Ierosinātais risinājums

Problēma: nespēja paredzēt tirgus vajadzības.

Galvenais mērķis: saglabāt pozīcijas tirgū.

Dizaina domāšanas struktūra:

Lietotāja fokuss - koncentrēšanās uz lietotājiem un uz risinājumiem, kas atbilst klientu vajadzībām. Empātijai apvienojumā ar vēlmi izprast un apsvērt klienta vajadzības ir izšķiroša nozīme, izstrādājot pielāgotus risinājumus.

Problēmu ierāmēšana - jautājums par tradicionālo domāšanas veidu un problēmu risināšanu. Turpiniet apšaubīt un pārformulēt problēmu, lai noteiktu plašāku problēmu un vairākus alternatīvus risinājumus (līdzīgi kā sešu cepuru domāšanā - pieiet problēmai no dažādiem skatu leņķiem). Neveiksme netiek uzskatīta par sliktu lietu, bet tieši pretēji - par iespēju mācīties.

Daudzveidība - dažādi veidi, kā aplūkot kādu konkrētu problēmu, apvienojot dažādu cilvēku idejas. Šo daudzveidību var panākt, veidojot daudzveidīgu komandu ar dažādām personībām un to prasmēm.

Vizualizācija - padara idejas taustāmākas un ļauj vienam saprast abstraktus jēdzienus un aptvert visus aspektus, kas slēpjas vārdu neskaidrībā vien.

Iespējamo darbību saraksts:

  • Pieņemt un izstrādāt jaunu skārienekrāna tehnoloģiju;
  • Ieguldīt inovācijās;
  • Tirgus izpēte par jaunām tendencēm tirgū – klientu vajadzībām un to izmaiņām;
  • Koncentrēties uz lietotājam draudzīgas uzņēmuma specifiskās operētājsistēmas izstrādi;

Skatīt vairāk:
PARAUGPRAKSE:
Mūžizglītība un darbinieku izglītība - Valamar izcilība
Noklikšķiniet, lai atvērtu:

Šis uzņēmums pievērš īpašu uzmanību savu darbinieku prasmju attīstībai. 2020.gadā Valamars Riviera ir uzsācis izglītības programmas un sistēmu, kas pielāgota jaunām vajadzībām un digitālajai videi: tiešsaistes seminārus, vebinārus, virtuālās klases, kā arī turpināja nodrošina savu darbinieku izglītību un apmācību, izmantojot izglītības platformu darbinieku attīstībai un izglītošanai - Valamar Excellence.

Valamar Excellence ir iekšēja mūžizglītības programma, kas ir sadalīta divās daļās:

  1. Valamar izglītība - speciālistu programmas darbam tūrisma nozarē, kas sastāv no divām apakšprogrammām: V-Executive un V-Professional.
  2. Valamar apmācības - apmācību programmas, kas ietver individuālu darbu ar mentoriem un profesionālo pilnveidi, izmantojot uzņēmuma labākās prakses piemērus: V-AKADĒMIJA, V-VADĪBA, V-INTERNS, V-START.

V-AKADĒMIJA
Dalībnieki kopumā iziet 19 apmācības, no kurām 14 ir iekšējās lekcijas un piecas ārējās apmācības, kas aptver komandas darba, biznesa komunikācijas un vadības prasmju jomu. Iekšējās apmācības apmeklējušo dalībnieku īpatsvars ir ļoti augsts - 92%. Kopumā iekšējās un ārējās mācībās tika īstenotas vairāk nekā 6000 mācību stundas.

V-VADĪBA
Programma pirmo reizi tika uzsākta 2019.gadā. Tā ir iekšēja profesionālās pilnveides programma topošajiem vadītājiem darbības un korporatīvo pakalpojumu jomā. Šī programma ilgst vienu gadu, un tās pirmajā daļā dalībnieki iziet vairākas apmācības, kuru mērķis ir pilnveidot vadības prasmes, un, turpinot programmu, dalībniekiem ir iespēja iepazīties arī ar citu uzņēmumu labās prakses piemēriem.


Skatīt vairāk:
Kraš akadēmija
Noklikšķiniet, lai atvērtu:

Kraš ir vadošais saldumu ražotājs Horvātijā. Cilvēkresursu attīstības nepārtrauktība tiek nodrošināta, pieņemot darbā, izvēloties, izvēloties un nodarbinot darba ņēmējus, kuri ar savām zināšanām, prasmēm, pieredzi un personību vislabāk atbildīs uz vides, kurā mēs darbojamies, izaicinājumiem. Atbilstoša izglītošana no paša darba sākuma, iepazīstināšana ar darbu un zināšanu nodošana no vecākiem un pieredzējušiem darbiniekiem jaunākām paaudzēm un vēlāk organizēta jaunu zināšanu ieguve nodrošina mūžizglītības procesu.

Sistemātiski, izmantojot KRAŠ AKADĒMIJU, darbinieki apgūst jaunas zināšanas un prasmes, sekojot pasaules sasniegumiem, lai sasniegtu pilnīgu darba efektivitāti. Sistemātiski tiek veicināta darbinieku inovācija un radošums, un sasniegtie rezultāti tiek pienācīgi atalgoti.

Kraš saviem darbiniekiem piedāvā:

  • darbs augstākā līmeņa ekspertu komandā;
  • kultūru, kas veicina godīgumu un godprātību, kvalitāti un pozitīvu attieksmi;
  • darba vidi, kas veicina radošumu un inovācijas.

Darbinieki tiek uzskatīti par panākumu pamatu.


Skatīt vairāk:
Bezmaksas studentu seminārs par vienkāršajām prasmēm
Noklikšķiniet, lai atvērtu:

Pēdējā laikā pasaulē arvien vairāk tiek apzināra vienkāršo prasmju nozīme gan ikdienā, gan uzņēmējdarbībā.

SSA ir trīs dienu seminārs par vienkāršajām prasmēm, kas galvenokārt paredzētas studentiem. Tajā ir lekcijas un interaktīvas apmācības, kuru mērķis ir uzlabot prasmes savstarpējo attiecību jomā, uzsvaru liekot uz lietišķajām attiecībām, kuras nevar apgūt koledžā, bet ir nepieciešamas profesionālajā dzīvē.

Šīs prasmes ir ļoti svarīgas, lai veidotu kvalitatīvus, pašpārliecinātus jaunos vadītājus un radītu patīkamu, produktīvu darba atmosfēru.


Skatīt vairāk:
TEST
10 JAUTĀJUMI:
Noklikšķiniet, lai atvērtu:


Atslēgvārdi:

Radošums, radošuma sastāvdaļas, 4P radošuma modelis, komandas radošums, radošuma paņēmieni, dizaina domāšana

Mācību rezultāti:

Šī moduļa beigās jūs varēsiet:

  1. Definējiet radošumu, aprakstiet tās nozīmi un identificējiet tās sastāvdaļas;
  2. Skaidro radošuma 4P modeli un pārrunā radošuma veidus;
  3. Izprast, kā veidot radošas komandas;
  4. Definējiet, izskaidrojiet un pielietojiet visbiežāk izmantotās jaunrades metodes;
  5. Izskaidrot dizaina domāšanas pamatus.

Bibliogrāfija:

  1. Carlgren, L., Rauth, I., & Elmquist, M. (2016). Framing design thinking: The concept in idea and enactment. Creativity and Innovation Management25(1), 38-57.
  2. Chaudhary, B. (2018). Motivational and Self Regulated Learning of Creative Students. Book Bazooka
  3. Cloninger, K. & Mengert, C. (2010). “In Pursuit of Joy. Creativity, Pedagogy, and the Science of Well-Being”. In Cheryl J. Craig and Louise F. Deretchin (Eds.), Cultivating Curious and Creative Minds: The Role of Teachers and Teacher Educators, Part I (pp. 4-23). Lanham: Rowman &Littlefield Education
  4. Corazza, G. E., Reiter-Palmonc, R., Beghetto, R. A. & Lubart, T. (2021). Intelligence and creativity in the space-time continuum for education, business, and development. Journal of Creativity, Volume 31
  5. Dell'Era, C., Magistretti, S., Cautela, C., Verganti, R., & Zurlo, F. (2020). Four kinds of design thinking: From ideating to making, engaging, and criticizing. Creativity and Innovation Management29(2), 324-344.
  6. Dietrich, A. (2004). The cognitive neuroscience of creativity.  Psychonomic Bulletin & Review, 11 (6), 1011-1026.
  7. Geschka, H. (1983). Creativity techniques in product planning and development: A view from West Germany. R&D Management, 13(3), 169–183.
  8. Helfand, M., Kaufman, J. C. & Beghetto, R. A. (2017). “The Four-C Model of Creativity: Culture and Context”. In V. P. Glăveanu (Ed.), The Palgrave Handbook of Creativity and Culture Research (pp. 15-36). New York: Palgrave.
  9. Herrmann, D., & Felfe, J. (2014). Effects of leadership style, creativity technique and personal initiative on employee creativity: Leadership style and creativity technique. British Journal of Management, 25(2),209–227
  10. Hoever, I. J., Van Knippenberg, D., Van Ginkel, W. P., & Barkema, H. G. (2012). Fostering team creativity: perspective taking as key to unlocking diversity's potential. Journal of applied psychology97(5), 982.
  11. Kaufman, J. C. & Sternberg, R. J. (Eds.) (2010). The Cambridge handbook of creativity. New York: Cambridge University Press
  12. Leopoldino, K. D. M., González, M. O. A., de Oliveira Ferreira, P., Pereira, J. R., & Souto, M. E. C. (2016). Creativity techniques: a systematic literature review. Product: Management and Development, 14(2), 95-100.
  13. Litcanu, M., Prostean, O., Oros, C., & Mnerie, A. V. (2015). Brain-writing vs. Brainstorming case study for power engineering education. Procedia-Social and Behavioral Sciences191, 387-390.
  14. Meinel, M., & Voigt, K. I. (2017). What do we really know about creativity techniques? A review of the empirical literature. The Role of Creativity in the Management of Innovation: State of the Art and Future Research Outlook, 181-203.
  15. Rothenberg, A. (1990). Creativity and Madness: New Findings and Old Stereotypes. Baltimore: Johns Hopkins University Press.
  16. Rhodes, M. (1961). An analysis of creativity. The Phi Delta Kappan, 42(7), 305–310.
  17. Schutz, W. (2006). Overcoming barriers to creativity. The Human Element.
  18. Sternberg, R. J., & Lubart, T. I. (1991). An investment theory of creativity and its development. Human Development, 34(1), 1–31.
  19. Sternberg, R. J., & Lubart, T. I. (1992). Buy low and sell high: An investment approach to creativity. Current Directions in Psychological Science, 1(1), 1–5.
  20. Sternberg, R. J., & Lubart, T. I. (1995). Defying the crowd. New York: Free Press.
  21. Sternberg, R. J. & Williams, W. M. (1996). How to develop student creativity. Alexandria: Association for Supervision and Curriculum Development
  22. Sternberg, R. J. & Lubart, T. I. (1999). “The concept of creativity: Prospects and paradigms”. In R. J. Sternberg (Ed.), Handbook of Creativity (pp. 3-15). Cambridge, UK: Cambridge University Press
  23. Sternberg, R. J. (2019). “Enhancing people’s creativity”. In J. C. Kaufman & R. J. Sternberg (Eds.), The Cambridge Handbook of Creativity (pp. 88-103). New York: Cambridge University Press
  24. Westlund, H., Andersson, M. & Karlsson, C. (2014). “Creativity as an integral element of social capital and its role in economic performance”. In R. Sternberg and G. Krauss (Eds.), Handbook of Research on Entrepreneurship and Creativity (pp. 60-96). Cheltenham, UK: Edward Elgar Publishing.
  25. Wöhler, J., & Reinhardt, R. (2021). The users' perspective on how creativity techniques help in the idea generation process—A repertory grid study. Creativity and Innovation Management, 30(1), 144-163.

PPT Creativity
Best Practices: Valamar, Kras, SSE
Case study for Creativity no. 1, 2, 3

Reference link:

  1. http://www.robertjsternberg.com/investment-theory-of-creativity (Access 2021 11 04).
  2. https://www.linkedin.com/pulse/4-types-creativity-maryam-al-balooshi (Access 2021 11 04).
  3. https://www.merriam-webster.com/dictionary/creativity (Access 2021 11 04).
  4. https://dictionary.cambridge.org/dictionary/english/creativity (Access 2021 11 04).
  5. https://www.creativityatwork.com/what-is-creativity/  (Access 2021 11 04).
  6. https://visitjeromeidaho.com/2019/03/why-is-creativity-important-in-the-workplace/ (Access 2021 11 04).
  7. https://engageinlearning.com/blog/why-is-creativity-important-in-the-workplace/ (Access 2021 11 04).
  8. https://blog.flock.com/4-proven-ways-to-encourage-team-creativity (Access 2021 11 04).